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Space Alert 太空警報
BGG:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38453/space-alert
遊戲人數: 1~5人, 建議3~5人, 時間30分鐘
作者為Vlaada Chvátil (銀河卡車)

可參考feaze大大的心得文 http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1318868048.A.481.html  (#1Ed5HGI1)

今天是拖朋友稿很久很久的Space Alert, 先按例做個簡單的開箱圖片
這款算是2008年的老遊戲了, 但仍在BGG百大行列, 更是主題性遊戲第13名,

封面有請Cyclone 獨眼龍大大克串, 還在2009年獲獎

SP01
SP02

說明書, 整體來說還算容易閱讀.
SP25
SP26

還附了一本算是入門教學手冊吧, 以大量圖解說明
SP27
SP28

整體SET後的示意圖, 需要佔蠻大的桌面位置
SP03

看那電池, 護盾, 光砲,
有玩銀河卡車的想必覺得十分熟悉
SP05

首先最上方的是外部威脅, 依圖版分紅白藍三區, 指數條是每次隨機抽
然後配合每次任務說明來抽威脅,
威脅又分成一般威脅和嚴重威脅
SP04 

!!!表示嚴重威脅, X表示一般威脅, 至於卡上放的1,2 TOKEN,是表示這將在第幾回合出現
(白色是一般, 黃色是進階使用)
瞧左邊的進階嚴重威脅貝希摩斯巨獸, 一但被走到Z階段, 大概就差不多GG了
SP12

多附幾個參考
SP16
SP17

 

有外部威脅, 相對就會有內部威脅
在遊戲中以綠色威脅卡表示, 但因為是直接侵入船體, 所以沒分區域 (出現時會標示在那個船艙出現)
然後一樣也分X一般, !!!嚴重, 黃色進階, 白色一般
SP11

普通可能就是彈頭鬆脫, 或是電腦病毒入侵
SP14

嚴重點可能來個AI機器人失控, 甚至是宇宙處刑人入侵!?(上演太空傑森嗎..)
SP15

介紹完威脅後, 就來看船體部分, 船體分紅白藍三區, 然後再各自分成上下艙
各艙除了基本的光砲和護盾外, 也有不同的能力 (比如紅上有戰鬥機, 白上有中控電腦, 藍上有AI機器人)
下層則是充能區, 提供電源給上層的護盾和光砲, 白下則是主動力室, 用來生產全船的動力
另外也有自動充能(不耗能源)但威力射程較小的防護光砲, 以及飛彈可以運用
SP07 SP06  SP08 SP09

SP18 SP19

SP10        

玩家人物指示
SP20

綠方塊表示能源, 綠圓柱是燃料, 
能源提供給各部位消耗, 燃料則是在中央動力室產出能源
SP21

這是更改規則用的損傷版, 原先是用紅色方塊計算損害
改成損傷版規則的話, 會因損害造成船體部位不能使用, (增加遊戲難度)
SP22

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開箱後提供個簡易流程,
其實規則本身不難, 大多已經圖示化了, 稍微講解後應該很快能上手
可能比較會遇到障礙部份在於英聽上

遊戲本身是讓玩家扮演船上的工作人員, 然後依據電腦系統語音的各種偵測來共同合作
流程中為了模擬實境, 所以都是用電子音方式, 可能需要熟悉一下.

除了新手任務外, 遊戲分為3大階段, 12回合, 其實就表示1個人就只能做12個動作,
所以如何在有限的動作內去分工合作, 就是這款遊戲有趣之處.
(尤其是遊戲中還會出現通訊故障之類的, 當下玩家就禁止交談. 囧")
而每一階段結束時會有語音提示, 一但結束就再也不能回手更改
SP13

等三階段都結束後, 就依流程版開始一一檢視玩家行動, 只要在12回合沒有被擊墜, 就算成功
SP24

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本來朋友要買之前, 我心裡一直想, 這有趣嗎...(合作遊戲在我們這受青睞情況不高)
實際玩過後果然是有其厲害之處,
尤其是因為一切思考都已經被遊戲設計的任務語音限制時間, 強化了整體的整張感,
而一但有玩家中間恍神放錯卡, 就會出現一步錯步步錯的慘況
(發現大家都很努力, 放錯的就像無頭蒼蠅在瞎忙, 這時通常就要受到大家的嘴砲攻擊 "你看看你~")

整體來說, 氣氛, 主題性都不錯, 規則也算是好上手, 而且也不太會出現1人指揮官的情況
(雖然我們後來自創艦長模式, 由上一場做錯最多事的人接任XD)
缺點是比較吃隊友 (如果他完全排斥英聽, 根本就會無法融入)

 

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